GOD OF WAR ASCENSION CỐT TRUYỆN

Nhắc đến 1 trong các những hình tượng của PlayStation, cần thiết không nhắc tới gã Chiến Thần cục súc, bặm trợn với cặp tuy nhiên đao lắp xích lừng danh - Kratos. Tự khi ra đời 14 năm về trước, God of War đã luôn là giữa những dòng game hành vi nổi giờ nhất với là mến hiệu bộ mặt của PlayStation. 6 phần game hoàn toàn độc quyền cho những dòng máy của Sony, nhưng nổi tiếng của God of War đã vươn xa đến phần đông gamer. Hành trình dài trả thù đẫm huyết của Kratos là thứ mà lại đại đa số gamer phần đa đã biết, hay tối thiểu thì cũng từng nghe qua. Với nức danh như vậy, tưởng chừng như God of War sẽ bụ bẫm mãi mãi.

Bạn đang xem: God of war ascension cốt truyện

Bạn vẫn xem: cốt truyện god of war ascension với, god of war (dòng trò chơi)

Thế nhưng, gã to con cũng có lúc gục ngã. Chiến Thần cũng từng có những lúc tưởng như quan yếu gượng dậy. Sau God of War Ascension năm 2013, bao năm trời gã Chiến Thần Kratos im hơi lặng tiếng. Rộng nữa, rất ít người có niềm tin rằng lối chơi hành vi chặt chém thuần túy của God of War sẽ thành công xuất sắc được trong bối cảnh hiện tại. Nói cầm lại, không ít người tin tưởng rằng thời của God of War sẽ hết.Nhưng nào bao gồm chuyện đó? Kratos bị ném xuống âm ti Tartarus mà vẫn còn đấy ngoi dậy lật đổ Zeus được thì dòng game God of War tất có chức năng trở lại. Từ gần như nghi ngờ, đồn đoán cùng cả sự lo lắng, Santa Monica đã quay trở lại với God of War năm 2018. Một God of War hoàn toàn mới, biểu tượng cho sự tái sinh của cả dòng game này. Thành công của God of War thì không nhất thiết phải nhắc cho quá nhiều lúc minh chứng rõ ràng nhất là giải thưởng Game of the Year năm vừa rồi. Tận tâm của Santa Monica đã có được tưởng thưởng xứng đáng.
*

Nhắc cho God of War là nói đến lối chơi chặt chém máu lửa đầu tiên. Toàn bộ những phần God of War trước kia đều sở hữu chung một ưu điểm: combat cực kỳ sướng. Từ hầu hết phiên bạn dạng chuẩn đến console như PS2, PS3 đến cả hai phần game đến máy cầm tay PSP, God of War đều nỗ lực hết mức vào việc thỏa mãn nhu cầu người chơi bằng khối hệ thống combat rất là chất lượng. Bạn cũng có thể chê trách gì về God of War cũng được, về cốt truyện đơn giản hay nhân vật không tồn tại chiều sâu,... Nhưng bạn khó hoàn toàn có thể tìm ra một điểm yếu kém về lối đùa của God of War, tất cả chăng thì chỉ là về cuối game thì combat không hề quá lôi cuốn như đầu trò chơi thôi.Nói nắm lại, combat của God of War là 1 trong những yếu tố cực kì thành công với nó tạo sự tên tuổi của chữ tín này. Các pha tấn công uyển chuyển, ngày tiết lửa bằng tuy nhiên đao Blade of Chaos, phần nhiều đòn bộ combo đã tay thăng hoa mắt khi kết phù hợp với những khí giới và khả năng khác nhau. Số đông màn đấu trùm sáng chế và hầm hố đến cạnh tranh tin. Rồi còn cả các pha QTE với finisher đậm màu cinematic và hết sức đẫm máu. Có lẽ rằng nếu đã từng có lần trải qua phần đa giờ phút chặt chém điên loạn cùng Kratos, bạn sẽ hiểu tôi ý muốn nói gì. Combat của God of War hay đến mức hoàn toàn có thể chơi đi chơi lại bao nhiêu lần nhưng vẫn háo hức tay bắt mắt như lần đầu. Điều này còn có được 1 phần cũng là dựa vào góc camera thắt chặt và cố định của game thuộc lối đánh quyến rũ uyển gửi xoay quanh trọng tâm là cặp song đao Blade of Chaos. Vậy nên lúc nghe tới thông tin God of War mới sẽ đổi khác hoàn toàn hệ thống combat, nhiều người đã nghi ngờ. Góc camera cố định giờ gửi thành mắt nhìn thứ tía thông thường. Vũ khí cũng không còn là Blade of Chaos nữa cơ mà là cây rìu Leviathan. Santa Monica muốn đổi khác hoàn toàn God of War nói chung và Kratos nói riêng, từ gốc cho ngọn, từ vào ra ngoài. Liệu họ rất có thể thành công khi thay đổi những nguyên tố cốt lõi của những phần trò chơi gốc?
*

Và câu vấn đáp là có. Siêu ít người nghĩ rằng God of War mới (từ đây sẽ viết luôn luôn thành God of War đến gọn) sẽ tiếp nối được sự ngày tiết lửa vào combat lúc Santa Monica vừa biến đổi core gameplay, vừa đổi khác cả con fan Kratos. Ấy vậy mà mọi chuyện lại khác hẳn. Đúng là God of War ko còn tàn tệ hay đẫm ngày tiết như xưa, nhưng gameplay của nó không hề thiếu máu lửa chút nào. Santa Monica sẽ dày công tạo ra hẳn một bộ khả năng xoay xung quanh cây rìu Leviathan đến Kratos để bảo đảm an toàn rằng chơi game vẫn đề xuất chất lượng. Việc đổi từ góc camera cố định và thắt chặt sang ánh mắt thứ ba kết hợp với biến đổi vũ khí đã khiến cho gameplay của God of War có sức nặng trĩu hơn vô cùng nhiều. Mỗi một kém chém tự cây rìu Leviathan sẽ khiến bạn cảm nhận được sức nặng trĩu của nó. Vấn đề đổi hai nút Light Attack với Heavy Attack sang nhị nút R1 cùng R2 thay do vuông và tam giác cũng là 1 trong những sự chuyển đổi có tính toán. Cây rìu Leviathan của Kratos không chỉ có đóng vai trò như 1 vũ khí giáp lá cà mà nó còn rất có thể dùng như một vũ khí trung bình xa. Rất dễ dàng thôi, dùng nút L2 để ngắm với R2 để bắn, làm việc y giống như game FPS, nhưng vắt vì bắn súng thì Kratos đã ném rìu đi. Sau đó, chúng ta cũng có thể ấn nút tam giác để call cây rìu về lại tay, không khác gì búa của Thor.Bên cạnh cây rìu Leviathan, Kratos còn có thể chiến đấu bằng tay thủ công không hoặc sử dụng khiên. Thiết yếu nhờ thế nên giờ đây bạn cũng có thể thử không ít cách đánh đấm khác nhau. Vung rìu chém tung nát một nhỏ Draugr rồi ném rìu vào thân mồm một nhỏ Draugr Projectile, kế đến dùng nạm đấm và khiên nhằm giã tan xác một nhỏ quái khác. Cơ mà đấy new chỉ là những combo bình thường. Lúc kết hợp với những đòn special attack vô cùng đa dạng chủng loại thì full bộ đòn của Kratos sẽ còn trẻ khỏe và ưa nhìn hơn nữa. Biến đổi vũ khí của Kratos trường đoản cú Blade of Chaos lịch sự Leviathan Axe rất có thể khiến một thành phần fan trung thành với chủ không thích thú lắm, tuy vậy quả thực là nó đã đem lại một làn gió bắt đầu trong phương pháp chiến đấu của gã Chiến Thần này. Không dừng lại ở đó nữa, việc chuyển đổi vũ khí cũng là tất cả chủ đích cả. Blade of Chaos bao gồm tầm đánh rất rộng và nó được tạo thành là để chém giết, khôn cùng thích phù hợp với Kratos cuồng loạn và say tiết trả thù của ngày xưa. Nhưng mà giờ, sau bao nhiêu biến cố, gã Chiến Thần ngày làm sao đã ráng đổi. Cây rìu Leviathan chính là tượng trưng mang lại sự đổi khác đó. Nó đóng trách nhiệp vai trò là một trong những công núm lao động nhiều hơn thế là vũ khí, và Kratos cũng chỉ dùng nó để tự vệ, nhằm hạ đầy đủ thứ ngáng đường nhưng thôi. Giỏi nhiên không còn ham muốn chém giết đến điên loạn của những ngày thời trước nữa.
*

À nhưng mà dĩ nhiên, đến tiến độ sau của game, họ sẽ thấy Kratos một lần nữa tung hoành trở lại cùng Blade of Chaos. Nhưng tất nhiên không phải vì ông ao ước thế, nhưng mà ông sẽ phải làm thế. Toàn bộ cũng chỉ để cứu vãn Atreus nhưng thôi. Kratos dù không thích nhưng vẫn phải đào lại phần quá khứ mà bạn muốn chôn vùi. Leviathan Axe là cảm thấy không được để đảm bảo Atreus, cho nên Kratos cần có Blade of Chaos. Thế nhưng dù gồm thế nào, Kratos sẽ không còn trở lại thành một tên đồ vật tể như ngày xưa, vì giờ đây ông đã tất cả Atreus, ông đã có thứ để bảo vệ.Ngươi chẳng có chỗ nào để trốn đâu, thương hiệu Sparta ạ. Cứ bài toán tránh né thực sự nếu ngươi muốn, cũng chẳng thể biến đổi gì hết. Ngươi cứ bài toán giả vờ là 1 trong người thầy, một fan chồng, một người cha,... Nhưng sự thật thì quan yếu chối cãi. Ngươi không thể nào đổi thay. Ngươi đã mãi mãi là 1 trong con tai ác vậtVà lúc đã tất cả trong tay cả Leviathan Axe cùng Blade of Chaos, từ bây giờ hệ thống chiến tranh của God of War mới đạt tới đỉnh cao thiệt sự. Nhì vũ khí thuộc hai hệ nguyên tố khác nhau, một lửa, một băng. Cây rìu tầm tấn công ngắn tuy vậy lại rất có thể dùng để ném vào đối thủ ở xa. Tuy nhiên kiếm tầm tấn công rộng nhưng mà lại có chức năng kéo đối phương lại gần. Phối kết hợp những đòn tiến công của bọn chúng lại với nhau, rồi cả hệ thống special attack khổng lồ nữa, ta bao gồm một Kratos gần như là vô địch.Nhưng khoan đang nào, giả dụ Kratos phệ như vậy (có lúc nào gã này không mạnh đâu), cầm thì Atreus thành fan thừa sao? tất nhiên là không rồi. Kề bên nhiệm vụ cung ứng giải đố, Atreus còn rất hữu ích trong chiến đấu. Các mũi tên của cậu bé nhỏ có năng lực làm stun địch thủ trong 1 giây, đủ mang đến Kratos thời hạn để nối mạch full bộ mà không xẩy ra đứt đoạn. Atreus cũng rất có thể nhảy lên nắm đầu kẻ địch, tạo thời cơ cho Kratos tấn công bằng một đòn Charge Heavy Attack rất mạnh. Thế mạnh mẽ của Atreus không phải là những đòn tiến công có sức gần cạnh thương cao, mà lại là... độ linh hoạt và bất diệt (đúng đấy, Atreus không bị tiêu diệt được đâu). Chúng ta có thể không thực sự xem xét lắm mang lại cậu trẻ ranh khi sẽ mải miết ra đòn, mà lại Atreus có ích hơn các bạn nghĩ những và trong vài trường hợp, cậu rạng rỡ còn rất có thể cứu sống các bạn đấy. Hơn nữa, không tồn tại Atreus thì thách Kratos hoàn toàn có thể mày tìm được hết biện pháp giải các câu đố trên hành trình. God of War xưa giờ vẫn phối hợp khá nhuần nhuyễn hành vi + giải đố để cân đối nhịp game, và mang lại phần này thì điều ấy vẫn được phát huy và còn có phần tăng cấp hơn. Những câu đố trong game chú ý chung không quá khó, nhưng nó đòi hỏi bạn phải quan sát, cùng nhất là nên lắng nghe xem cậu con trai quý tử của bản thân nói loại gì. Bởi vì theo kinh nghiệm qua gấp đôi chơi của tôi, thì 70% giải thuật đố đến từ những câu nói bâng quơ của Atreus cả, nên là, làm gì thì làm, hãy lắng tai Atreus.

Xem thêm: Bảy Chú Lùn Làm Nghề Gì - 7 Chú Lùn Làm Nghề Gì Không Phải Ai Cũng Biết !


*

Một điều nhỏ nữa trong game play của God of War, đó là yếu tố RPG. Từ trước mang đến giờ các game trong series vẫn sử dụng một ít yếu tố này, bộc lộ qua việc upgrade vũ khí/skill nhờ Orb. Tuy nhiên đến phần new nhất, nhân tố RPG đã tăng thêm thêm kha khá. Đầu tiên là khối hệ thống tăng điểm skill dựa vào XP tích lũy được trong chiến đấu. Tiếp sau nữa là cày đồ để chế và upgrade giáp, khảm item đặc biệt vào vũ khí. Chúng không tác động nhiều nếu như bạn chỉ châm bẩm chơi diễn biến chính, tuy thế nếu muốn chấm dứt game 100%, các bạn sẽ rất cần cày cuốc. Làm trách nhiệm phụ, thu thập nguyên liệu, chế giáp, học skill, tăng cấp vũ khí, toàn bộ đều không thể vô nghĩa, tuyệt nhất là khi chúng ta đánh những bé boss của postgame - 9 cô thanh nữ Valkyrie, hoặc xa hơn thế nữa là chơi NG+. Chú ý chung, đưa thêm nhiều hơn thế nữa yếu tố RPG vào không còn làm loãng đi chất hành động của game. Ngược lại, nó còn cho mình nhiều động lực để khám phá thế giới hơn và khiến cho game có mức giá trị đùa lại những hơn, kể cả sau thời điểm đã dứt cốt truyện chính.Và một điều ở đầu cuối về gameplay của God of War - đầy đủ trận đấu boss. Chúng ta thừa biết các trận đấu boss của series này luôn luôn được xếp vào hàng đỉnh cao và cực kỳ mãn nhãn. Các bạn có còn nhớ đều trận đấu cực kỳ unique với Ares ngơi nghỉ God of War phần thứ nhất hay cùng với Zeus sống God of War 3 không? cụ thì God of War bắt đầu sẽ vẫn tiếp tục khiến cho bạn há hốc mồm bỡ ngỡ với chất lượng của đa số trận đấu boss. Ngay lập tức từ trận trước tiên khi Kratos lần đầu va trán cùng với Baldur, nó đang thừa sức khiến cho cả những fan hâm mộ gạo nơi bắt đầu nhất của God of War cũng đề nghị trầm trồ thán phục. Rồi phần lớn trận tiến công với Magni với Modi, cuộc chiến với hẳn một bé rồng, tuyên chiến đối đầu với Baldur lần 2, lần 3, duy nhất là lần chạm trán Baldur cuối trò chơi sẽ khiến cho bạn nên thốt lên "Thật điên rồ cùng mãn nhãn". Tuy thế đó là đặc trưng của God of War trường đoản cú xưa đến nay rồi, bắt buộc không nào? số đông trận đấu boss điên rồ, mãn nhãn, hân hoan lỗ tai đã nhỏ mắt.
*

Nhưng nhưng God of War 2018 còn đẩy những thứ đi xa hơn chút với 9 trận đấu quái nhân với 9 Valkyrie, duy nhất là trùm cuối cuối Queen Valkyrie Sigrun. Chất lượng cao đã đành, tuy vậy độ nặng nề kinh hoàng của chúng cũng đủ sức khiến những tay chơi lão luyện cũng đề nghị mướt mồ hôi, đặc trưng nếu đùa ở độ nặng nề "Give Me a Challenge" - ứng cùng với Hard hoặc "Give Me God of War" - ứng cùng với Very Hard. Tôi thì sẽ không còn khuyên các bạn thử mức độ với "Give Me God of War" nếu như tay không to lớn đâu, vì lúc chơi ở chiếc mức đấy thì quái đường nó cũng đã dư sức vả cho chính mình ra bã rồi chứ chả bắt buộc đến mấy cô em Valkyrie.God of War đích thực đã đem đến những trải nghiệm tuyệt đối hoàn hảo nhất có thể và có lẽ là thừa xa ước ao đợi của không ít người với một gameplay rất cân bằng giữa xiêu dạt - hành động. Không bên nào vượt lấn át bên nào, nhưng vô tư mà nói thì phần hành động vẫn ấn tượng với không ít người dân hơn, bởi sao? bởi vì nó đỉnh điểm quá chứ gì nữa.
Nói về gameplay hành động đỉnh cao của God of War bởi thế chắc đã đủ. Hiện thời ta cùng chăm chú một kỹ càng khác cũng khiến cho nhiều người nghi ngờ trước lúc game trình làng - quả đât của game.
PREVIOUS

Cốt truyện god of war, god of war (dòng trò chơi)

NEXT

Tóm tắt diễn biến half life 2, bắt tắt cốt truyện half life 1, 2


Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *